中国的电子竞技是不是 上最强的
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很高兴有机会和大家一起谈论中国的电子竞技是不是 上最强的的话题。这个问题集合包含了一些常见和深入的问题,我将详细回答每一个问题,并分享我的见解和观点。
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中国的电子竞技是不是 上最强的
2.War3选手退役后都在做什么?有人环游 有人日入百万
要想知道中国电竞在 的地位,首先我们就要明确电子竞技有哪些项目。这里,我们只讨论传统电竞项目,不考虑dnf,跑跑卡丁车那种网游类竞技,也不讨论 荣耀那种手游。因此,电竞大概分以下四种:1.rts类,代表项目:starcraft warcraft,fifa系列。2.moba类,代表项目:dota,lol,风暴英雄。3. 人称射击类,代表项目:cs系列。4.卡牌类,代表项目:德州扑克,炉石传说。
首先说rts,sc系列( 第二)sc一直是韩国主宰 ,虽然我国也诞生过wcg的殿军cq2000以及打败grrr的天才少年xiaot,但不得不承认,我国的sc选手水平比起韩国仍有很大差距。
War3( )从被韩国甚至欧洲碾压,到与韩国分庭抗礼,到现在的称霸 。我国的war3项目堪称是电竞历史上的传奇。下面是历届wcg 数据统计:03wcginsomina(保加利亚)04wcggrubby(荷兰)05wcgsky(中国)06wcgsky(中国)07wcgCreolophus(挪威)08wcg grubby
(荷兰)09wcg infi(中国)10wcg remind (韩国)11wcg lyn(韩国)12wcg ted(中国)13wcg th000(中国)
moba类游戏:dota( ),dota项目是中国电竞最大的骄傲,也是中国真正在 上独孤求败的电竞项目。不管是10年ehome的十连冠,还是dota2ti系列赛newbee,wing等战队的屡屡夺魁都显示了中国dota项目的一枝独秀。
lol( ),lol在中国虽然很受欢迎,但是成绩却不尽如人意。至少到目前为止除了we的ipl5 和edg的msi两个 之外,中国队伍还没有斩获任何一个s系列赛 。但是以edg,we等队伍为代表的中国队,实力仍然不可小觑。
人称射击( 二流)。时至今日,cs项目仍然是欧美选手的 ,没有什么好解释的。
卡牌类( 三流)。德扑带有 性质,暂且不讨论。中国炉石传说的水平则公认和国足并驾齐驱。
综上,中国的电竞总体很强,特别是rts和moba类,但没有到称霸 的地步。也没有一个 能在所有项目上都称霸 。
War3选手退役后都在做什么?有人环游 有人日入百万
官方说法是12月31日之前出。
首先,个人认为,war3是迄今为止最具有观赏性的电子竞技 游戏 ,没有之一,操作华丽程度上碾压moba 游戏 ,需要多线,分兵,运营等等操作,而战斗场面上又没有星际系列那么混乱(兵又多又容易死),可以看到选手对每一个士兵的操作,而且还有英雄的各种魔法。而相比射击 游戏 又不会让人看着头晕。
其次自己玩的话,有以下几点
1.战役,war3的战役 值得一玩,能让你了解伊利丹阿尔萨斯这些最出名人物的起起伏伏,关卡难度也不大,不行就whosyourdaddy 秘籍。
2.地图编辑器,war3的地图编辑器产生了dota,澄海这些地图,甚至由此衍生出了moba 游戏 (自走棋的前身也是一张地图),在对战 上可以看到有很多类型的地图可以玩,甚至说,一个地图编辑器能让你玩到几乎所有种类的 游戏 。
3.玩对战的话,先打电脑,把各个种族看一看,主玩一个自己喜欢的,四个种族都非常有特色,每一个都有传奇选手的战术思路。像人族sky,兽族grubby,不死的ted还有四大鬼王,暗夜的moon。
4.这个 游戏 老实说输了挫败感挺强的,看比赛很好看,自己玩需要操心很多细节,有点累说实话。
谢邀!
魔兽争霸3这款 游戏 共有两个系列 : 魔兽争霸3混乱之治和魔兽争霸3冰封王座。
根据近16年的玩家反馈和我我的个人体验来说,魔兽争霸3这款 游戏 非常值得体验的。
魔兽争霸3混乱之治的剧情主要为天灾的侵袭到海加尔山之战,魔兽争霸3冰封王座的剧情主要为外域 到寒冰皇冠的加冕,其丰富多彩的故事情节和庞大的 观令人叹为观止。
所以说,真的非常非常体验这款 游戏 !
至于魔兽争霸3重制版什么什么出,官方给的时间是2019年12月31日之前发布,但据小道消息,重制版极有可能在10月份发布!
你这个问题太大了 我单纯回答一下你的提问好了
好玩
年底前
是很好玩的应该在十二月前
谢邀
魔兽争霸3重制版当然好玩,但他是RTS,对于我们这个00后来说,过于复杂(所以我只喜欢研究魔兽争霸3编辑器),如果你有兴趣了解魔兽争霸3,可以看看@xiaoy解说 的视 。
重制版没有准确时间,只说在今年12月31日以前发布,而暴雪内部目前有些乱……
还不是因为“风暴英雄要火”和星际2 搞笑 的平衡机制,让暴雪力推的 游戏 到头来人气还不如魔兽3的高,而本次的重制版也是半成品就展出,试玩的只有斯坦索姆屠城一个关卡,且大量建筑模型和兵种模型都没有完成,光影渲染动作渲染也差了很多,完全就是看预购的人多不多,然后再投入资源完成开发。事实上官网上说是在2019年12月31日前发售,颇有一种没有诚意的画大饼的感觉。
模型细节大幅度完善,色彩更加接近真实,虽然整体上没有诚意,但在展出的模型完成度上诚意简直爆炸,和星际1重制版相比完全是两个级别的东西,希望暴雪能重回制作魔兽3的时候那个只为了做一个好 游戏 的暴雪,让电竞史上最经典的一款 游戏 能重获新生,《魔兽争霸3》重制版的beta测试将于2019年初的某个时候上线。虽然官方还没有给出具体日期,但制作人Stilwell表示当然是“越快越好”。
记得以前人族打不死能开矿必须开矿,由于对方毁灭的削弱,人族的堆塔配合增强了的火 相比之前的开矿而言,人族相应的守矿压力要小很多,一旦人族分矿能够顺利起来,火 的数量及质量就会相应得到提高,通过经济和兵力优势最后可以穷死不死族!
没有玩过,并不知晓
没玩过咋办!
玩了十年多了,重制版要收费,,等出了一年后估计就免费了
如果让DOTA职业选手转玩LOL,能否打破这款游戏的恐韩症?
电子竞技运动是一项对身体条件依赖性 的 项目,魔兽17载,选手们来了又走,走了又来,现在还在一线奋战的始终是凤毛麟角。当Life宣布退役时,你是否又想起了当年自己的偶像退役是的场景,那些年叱咤风云的War3天王们,如今都在做什么呢?
电竞圈幕后
从台前走到幕后,这是再正常不过的转型了。在电竞圈摸爬滚打多年的他们,拥有别人不具有的资历与人脉,无论是继续做魔兽还是转型其他项目,他们都可以说是得心应手。
Fordream
退役前:
Level.99、iNow俱乐部职业选手,获得IEST2007全国大众组 ,并担任过2008年北京奥运会火炬手。
退役后:
退役后先在GTV担任制片人、WCA任赛事总监,后自主创业好哥哥赛事 ,现投身电竞教育事业。
Syc
退役前:
2004 中韩对抗赛季军
2004 ESWC全国季军
2006 WCG 总决赛32强
退役后:
原华硕中华区商务部经理
现为RW战队赛训部总监
Guangmo
退役前:
2005CEG联赛全国亚军
多次WCG分赛区
退役后:
曾任GTV主持和七煌商务部总监
老杨
退役前:
最早在比赛中用出吹风流的选手之一
WCG2003 总决赛八强
WEG2005 S1殿军
退役后:
曾担任 游戏 风云解说和上海戏谷(做过怀旧战场比赛)副总,现加入上海影芝公司,承办各类赛事,W联赛季后赛就是由老杨的团队现场执行的。
德州扑克
有人说德州扑克与电子竞技项目有很多的相似之处,很多War3选手退役后也纷纷转投德州扑克项目,有的人就靠德扑1天就赚到了打魔兽几年没赚到的钱。
suhO
退役前:
WE战队选手
WCG中国区三连冠
退役后:
德州扑克职业玩家,曾在比赛中获得百万奖金
Like
退役前:
WE战队选手
WCG2008中国区
STG2010
退役后:
德州扑克职业玩家
Wulin
退役前:
Rage&E3战队选手
NESO2010季军
退役后:
德州扑克职业玩家,曾在2018年获得 T ,获得奖金310万元
Sai
退役前:
WNV、EHOME战队选手
WCG2008中国区亚军
2008年奥运火炬手
退役后:
德州扑克职业玩家
Una
退役前:
WE战队选手
WGT2010殿军
退役后:
德州扑克职业玩家
其它电竞项目
Sweet
退役前:
SK、WE选手
BWI2005 暴雪精英赛
WEG2005 S3
退役后:
曾担任多支LOL战队教练,现为台湾FW闪电狼战队教练
/解说
TeD
退役前:
WE战队选手
WCG2012
退役后:
斗鱼魔兽区 主播
Grubby
退役前:
4k、MYM、EG战队选手,永远的兽王
WCG2004、2008
退役后:
曾转型星际2与风暴英雄职业选手,现为Twitch主播,会经常 魔兽
ToD
退役前:
4k战队选手
WEG2006
WWI2007
退役后:
现为Twitch主播,会经常 魔兽3、星际2、吃鸡等项目,也会担任星际2比赛的现场解说
Soju
退役前:
前SK战队选手
ESWC2007
退役后:
转型LOL职业主播,曾与Lyn神同一天在韩结婚
创业
总有一些人不甘寂寞,敢于在退役之后挑战自己,在另一个领域继续续写自己的传奇故事。
Sky
退役前:
WE战队选手,中国电竞 人
WCG2005、2006两连冠
退役后:
成立钛度公司,当上了CEO,主营电竞外设与主机
JN
退役前:
WE战队选手
Starswar7
退役后:
主持运营互联网金融自媒体,现运营保险行业自媒体
xixi
退役前:
兰州Hacker俱乐部选手
退役后:
曾担任NeoTV解说,后辞职创业自行车,现在共享单车风口已过,重新回归魔兽在斗鱼做
XiaOt
退役前:
WNV战队选手
WGT2006、2007
退役后:
曾转型星际2、风暴英雄等项目选手,后倾尽百万资产创立eStar俱乐部,既是创始人又是教练的他一路带领eStar成为了中国数一数二的电竞俱乐部。
环游
Nicker
退役前:
Tyloo战队选手
WCG2010殿军
京东杯亚军
退役后:
周游列国,工作内容包含导游&代购
Tak3r
退役前:
前mTw职业选手
退役后:
周游列国后重回魔兽,并重新成立mTw战队
根本不可能,“隔行如隔山+”这个道理在 游戏 界也非常适用。
一、不同竞技项目差异极大
即使是 游戏 升级版,也很少有职业选手能保持原来项目中的竞争力。
例如从星际1转向星际2的韩国 选手“最终兵器”Flash,就是转型失败的例子,在《虚空之遗》版本出一个月,就被迫宣布退役。
同样是从封星际1转向星际2被封为“Post Boxer”的Bisu在迫于大环境转型星际2却不到一个月,失去了一半的人气。
而从星际2转型打LOL的前职业选手,人皇Sky的弟弟,lovecd在拥有两位顶尖韩援Looper与Dade,还有后来的LPL三大野王Condi,保级皇帝SMLZ的群星璀璨M3战队中打辅助,却未能进入季后赛。
同样的道理,即使Dota选手转玩LOL或者是比一般玩家的起步更高,但不一定就能超越原来那个电竞项目的职业选手。
二、KeSPA与国内资本着力程度的不同
虽然我国Dota实力压制韩国,但是其中有一部分原因是KeSPA着力于LoL和星际, 而没有正式涉入Dota。
这一点是根本原因,也是最重要的原因。
韩国星际项目与LOL项目强大的原因,是因为他们有职业的电竞体系,其支撑者就是KeSPA (韩国电竞协会)。
韩国LOL的恐怖竞争力来源就是因为KeSPA,因为在这个协会出来的才像是一个职业化的 队,篮球队。
与国内俱乐部不同,KeSPA直接把规则规定,无论是工资,宣传等等都是一步到位。这也是为什么韩国选手,很少会有跟老板,跟队友的矛盾出现。
立于 其他地方没有成熟的职业体系才是韩国电竞最出色的东西,即使国内诸多豪门俱乐部直到如今,还有很多战队仍然在"半职业"阶段。
例如拿到S赛 的IG,直到现在 问题还是非常差。
所以说让DOTA职业选手转玩LOL,根本治不了“恐韩症”。真正想治好“恐韩症”,需要的是国内要有相当的电竞职业化规划,才能培养更多的电竞天才。
我是 游戏 问答专业户莫大,祝您生活愉快,快乐 游戏 !原创内容手打不易,请大家不要忘记给个赞点个关注哟!谢谢
如果让中国Dota选手转玩英雄联盟,能不能打破LOL 游戏 的恐韩症?这个问题太容易回答了, 那就是不可能。 而且英雄联盟领域,自从去年RGN和IG囊括了英雄联盟全部的国际赛 后,那已经没有恐韩一说了。
英雄联盟 赛区被韩国占据的局面,不是因为选手的实力造成的,而是之前国内电竞圈整体的环境造成的。其实国内电竞选手们的个人实力都是挺强的,无论是Dota圈还是英雄联盟圈,国内职业选手们的实力和韩国相比,完全是处于同一水平级,丝毫不怵的。
中国Dota和英雄联盟在S8之前,从荣誉上来说,完全是天壤之别
这个问题,坦率的说囧 思考了很长时间,都不知道怎么下笔去说,因为一个不好,就会有人说囧 要引战什么的,耽误了一段时间才敢下笔。为什么有人会问“如果让DOTA选手转型英雄联盟,会不会打破恐韩症”这个问题,囧 认为可能是有玩家认为在S8之前英雄联盟虽然热度人气远超DOTA,却没有一个LOL最高荣誉S赛 杯的缘故。而DOTA在Ti8之前,就已经拿了三座不朽盾了。但是囧 觉得,仅凭获得的荣誉就说DOTA选手的技战术要高过LOL选手,这恐怕并不能服众,也太过于片面。听囧 来给大家分析。
原因一,韩国低地域太小,撑不起太多的电竞项目,DOTA2在韩国并不流行
要说韩国的电竞的话,不得不提到星际争霸1这个 游戏 。当初正是星际争霸1让韩国奠定了电竞 为 正规 项目,并且将星际争霸1确认为韩国的国技,并发展出了完善的电竞体系和联赛。在有了生活保障和相对完整的电竞产业后,当年在星际争霸领域,韩国确实是罕见敌手,例如BoxeR,Flash等颇有高手寂寞的感觉。但是由于韩国地域太小的缘故容不下太多的电竞项目,例如和星际争霸同出一门《魔兽争霸》韩国的统治力就远不如星际。
虽然也出现了Moon等顶尖高手,但中国和欧美也出现了SKY李晓峰,grubby等巨头与之平分秋色。在电竞由RTS 游戏 向MOBA 游戏 转型的时候,韩国走偏了,当全 都在玩《DOTA ALLSTARS》的时候,他们在玩《DOTA CHOAS》(这个 游戏 全球只有韩国玩,和DOTA完全不一样);在2012年的时候,韩国意识到英雄联盟的电竞潜力,举全国之力开展了英雄联盟的LCK联赛;2013年《DOTA2》姗姗来迟的时候,韩国已经没有空间容纳下两个MOBA 游戏 了,玩家都去玩LOL了,自然也就没人玩DOTA2了,没人玩就不赚钱,不赚钱就只能关闭服务器了。DOTA2在韩国天时地利人和都没有,关闭服务器也就是很正常的事情了。如果韩国没放弃DOTA2,Ti邀请赛很可能会增加一支战斗力非常强的韩国赛区。
原因二,电竞选手转型除几人外,很少有成功的例子
在电竞选手转型其他的 游戏 的案例中,除了少数的几人外,基本上没有太成功的案例。例如我们熟悉的WE的鼻队若风,从DOTA转型到LOL虽然成绩不错,但是没有S赛总 的加持,也只能说转型比较成功,却无法治愈恐韩症。电竞选手转型成功的,就囧 自己来看,只有两个人一个是IG的锦鲤Duke,他先是随着SKT拿到了星际争霸1韩国联赛的总 (SC1领域韩国联赛 的含金量,基本上就相当于乒乓球全运会的 ),然后转型到英雄联盟领域,又随着IG夺得英雄联盟S8全球总 ,解锁了大满贯成就。另外一人韦神GODV算是一个,从英雄联盟转型去绝地求生后,各种 也是拿到手软。除此三人之外,囧 基本上想不出来还有那些转型比较成功的选手了。
我觉得吧,这个几率和通过其他途径找来的队员相比不会有太大提升,当然也不会低多少。lol恐韩的因素是多方面的,并不是只有队员这一条。
转职少有打出一片天的
楼上的举的例子也是我想说的——前M3辅助选手,人皇SKY的弟弟,lovecd。
这个人在玩LOL之前是打星际的,据说在星际还有一定的人气。星际我不太了解,但是我是看过他打LOL的比赛的,只能讲这个人的水准略低,在当时比不上很多国内的二线辅助。
而dota转LOL的我知道一个疼痒少主,人气是高,但是实力有待商榷,无论是在we还是在M3,都是属于存在感不高的那一种选手。
当然,别的 游戏 转职的也有比较成功的,比如老一代的笑笑,dnf大神,在原本的领域就足够成功,在IG表现也不错——虽然说经常空大吧…………在当时国内的一众辅助里面 是排的上号的。
还有就是我们的龙傲天,有名的大小兵嘛,来LOL之后也看到了,WE纵横捭阖,也拿过IPL的 。
微笑也是,一开始玩起凡的,不过他当时不算职业选手应该。
所以我觉得,别的职业转过来也不一定会提高拿 的概率。
LPL的问题是多方面的。
其次,就是中国一直落后LCK的原因,远远不止队员这一方面。
首先就是TX的运营有大问题,这也是大家一直诟病的,别的不讲,最起码版本要跟上去,这个问题其实这两年还好一点,前几年是真的严重,动辄落后别人一两个版本,这个怎么打?
我也不是说找借口,夺不了冠这个当然不是主要原因,但终归是有影响的,今年的洲际赛就是个很好的例子。
还有就是重视程度,韩国在LOL上面是有非常完善的体系的,很多方面都向传统 的NBA看齐,比如韩国每年都有一个类似选秀大会的活动,各队伍的教练去现场物色人才,剩下的什么练习生体系就更不用多说了。
其他的诸如国服环境、教练的话语权,这些都是和韩国的差距,远远不是来一个dota选手就能解决的~~
所以你们刀斯林现在哪里来的优越感呢?这两年被白皮 东南亚 吊着锤,奖金再高好像只能看着,真够好笑的呢[大笑]
不会的,刀斯林天天黑的若风他在lol最辉煌的时候也没有锤过棒子,而棒子在s3真正崛起了之后他立刻就选择退役卖饼了,除了那帮最菜最菜的lol“上古玩家”会吹若风,其他都不会,当然前面有点跑题其实我想说的是事实上s4开始有很多do转lol的路人甚至职业选手,最典型的就是chawy,ti3季军,虽然不能说有多厉害的荣耀,但是他在lols赛被韩国队打的他妈都不认识他了。然后刀斯林们最喜欢说的同服三队,事实上首先同服三队有pis和龙弟弟,当时他们状态火热并不是老年队一日游水平,而且棒子勉强算认真发展了一年(网吧占有率零点几来着?)再加上棒子无do1时代,中国已经发展了7年也称霸了五年的do1,7年打1年打赢吹七年确实挺厉害的。最后一点如果棒子那么好欺负那些天天靠 赚钱的dota2线队来lol夺冠靠冠名和广告赚钱不好么,何必受这个气,甚至一些能进ti但是名次争不到前面的也大可以来啊,你当人家职业傻有轻松又有名气又赚钱的活不干非要抱着二线比赛练演技?为了生计发愁?
你说反了吧[灵光一闪]LOL ,CNDOTA都成传说了,不来LPL取取经嘛
就跟跑跑与飞车的竞技难度一样,类dota 游戏 里英雄联盟算是比较简单的 游戏 了。
所以,像微笑,是真三的玩家;
若风是dota的玩家;
然后撑起了lpl一片天,在lpl属于“卡外赛区”的嫌弃目光中,拿下 个属于lpl的 。
早两年问这个问题吧
好了,今天关于“中国的电子竞技是不是世界上最强的”的探讨就到这里了。希望大家能够对“中国的电子竞技是不是世界上最强的”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。